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独立游戏开发者抱怨中国玩家:不会说中文就给差评。我讨厌一些中国玩家"不会说中文就给差评"的行为。 Ko.dll说:"有很多方法可以要求依赖开发者为游戏添加本地化语言支持,这可以是礼貌的,也可以是不礼貌的。但是因为缺乏本地化而给出负面评论是最糟糕的做法。我一直都是自费进行本地化,而且我最讨厌这种威胁行为!"Ko.dll用给出负面评论的方法解释道...
帝国时代设计师相信实时策略游戏需要不断发展。游戏当时统治着世界,但今天它们更像是被遗忘的遗迹。 不再停留在游戏领域。 曾参与《帝国时代》、《神话时代》、《光环战争》等游戏开发的DavePottinger认为,这类游戏需要觉醒。 在VideoGamer播客上,他解释了这个流派如何依赖20多年前的成功模式,而不是迎合......
因玩得太快而被踢出游戏后,马斯克解释说,他真的没有作弊。12月6日,《流亡之路2》抢先体验版正式上线。 游戏上线首日,Steam同时在线人数突破40万,人气空前。 世界首富、《暗黑破坏神》系列的知名粉丝埃隆·马斯克在游戏发行当天就玩了这款游戏,并称其为"《埃尔登之戒》和《暗黑破坏神》的私生子"。 但就在上周,...
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《冰与蒸汽时代》开发商总裁:游戏行业面临严峻挑战,《冰与蒸汽时代》开发商及发行商接受采访。波兰媒体采访时提到,虽然没有具体说明当前危机的细节——但这似乎已经成为许多游戏公司在裁员时的标准解释,即归咎于"行业现状"。 不过,她强调工作室有明确的战略来增强其市场地位:"我们的财务状况稳定,我们有良好的现金流,我们不需要额外的融资......
前Starfield设计师:游戏最大的城市设计开发人员NatePurkipil反映了游戏存在的主要问题。 离开贝塞斯达去开发独立游戏《看不见的轴心国》后,普基皮尔解释说,《星域》中的主城新亚特兰蒂斯与《辐射4》中的钻石城完全不同。 相反。 Perkipil参与了《星空》、《辐射4》中《阿基拉城》、《霓虹城》的设计...
魔法门之英雄无敌3:这才是真正的游戏,不要用数字压倒别人,太无聊了!在魔法门之英雄无敌3游戏中,当部队达到全面碾压的程度时,游戏的乐趣就会大大降低。 。 在这种情况下,强者将轻松击败弱者,使游戏失去悬念和挑战。 相比之下,魔法在游戏中扮演着重要的角色。 通过使用魔法,玩家可以击败弱者并实现反击。 魔法的存在为游戏增添了更多内容......
恶魔城也发布了Q版?你没看错,这款NES游戏非常有趣。游戏的另一个非常有趣的事情是,在每个级别之后,你可以玩小游戏。主角存在在闯关的过程中,你可以通过使用带电炸弹击败敌人来获得金币,而金币的数量……总的来说,这是一款集游戏性、趣味性和艺术性于一体的顶级闯关游戏。亲爱的玩家们,您觉得这款游戏怎么样? 你对这个游戏有什么印象吗?
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前BioWare开发者解释了为什么游戏角色有重复的小动作,这些动画在视频游戏中相当于"表演",这是一个戏剧术语,主要指演员在对话和独白中实际使用自己的身体做某事。 想想《龙之屋》中,议员们在玩那些奇怪的弹子,或者《哈姆雷特》中演员一边玩道具,一边念叨。 因为,当然,如果有两个演员-或者...
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一加Ace5Pro评测:靠性能谋生,但颜值高却很难玩游戏。现在一加Ace5系列的两款杯子都回归直屏设计,手游爱好者应该欣喜若狂,而且自己贴膜也很简单。 更容易。 正面边框的箭头为1.36mm,视觉上接近等边显示。我们希望下一代能够安排物理等边边框。 虽然是直角边框设计,但微边金属中框过渡友好,实际握持手感不错。 Asaperformanceace、OnePlusA...
《拯救之国》的开发者解释说,该游戏处于历史上的特殊时期,以确保......RPG游戏《拯救之国》的开发者丹尼尔·瓦夫拉(DanielVavra)最近接受了采访 外媒采访透露,游戏的背景是欧洲历史上非常特殊的时期,这足以保证游戏中有足够的武器种类,更重要的是,不需要添加枪支。 DanielVavra说:"15世纪上半叶是最有趣的,因为当时发生了很多事情......
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