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快手迎来第13个年头,你想成为什么样的游戏品牌?作为中国短视频两大巨头,快手于6月6日迎来第13个年头。 与其他大型互联网公司一样,它并没有止步于短视频业务,而是开始积极向包括游戏在内的其他领域扩张。 在各大公司中,快手被认为是后来者。 此前,他们走的是代理购买小游戏、代理其他公司产品的路线……
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每日摩根:维持快手-W(01024)"增持"评级,目标价70港元。智通财经获悉,摩根士丹利发布研究报告,维持快手-W(01024)"增持"评级。受短视频增量贡献和小游戏,预计去年第四季度其外部广告收入同比增长将超过10%,延续第二季度和第四季度。 四分之三的增长速度。 电商GMVi也预计保持强劲,同比增长29%,目标价70港元。 展望2024年,银行预计快手...
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摩根士丹利:快手目标价为70港元,预计2024年DAU将突破4亿。观点新闻:1月22日,摩根士丹利维持快手"增持"评级,目标价为70港元。 根据其最新发布的研究报告,这一决定主要基于快手在短视频和小游戏领域的增量贡献。 报告预测,在区域带动下,快手去年第四季度外部广告收入同比增长超过10%,延续第二、三季度的增长趋势。 同样...
各大银行评级|招银国际:维持快手"买入"评级,利润增长强劲。预计未来快手将继续强化好内容+好产品的电商战略。轻微地。 商业化方面,预计内循环广告商业化效率将持续提升,外循环广告则受益于短剧、小游戏、小说等行业增量需求,可保持强劲增长。 报告称,快手的目标是将其核心业务收入增长和调整后净利润率提高到20%以上。招银国际对快手的广泛业务持乐观态度。
CocosRuntime|构建小游戏平台的技术基础。小游戏运行时。2023年将是小游戏蓬勃发展的一年。国内小游戏市场已突破300亿大关。 在小游戏平台的技术选型上,微信、抖音、手Q、快手等小游戏平台都选择了Runtime(小游戏运行时)技术架构,而不是传统的H5/Webview。 华为、小米、OPPO、vivo等手机厂商的快游戏平台也可用...
时风文化:新推出的游戏有《英雄》等,产品有趣,满意度高……据金融界消息,2月25日,有投资者在互动平台向时风文化提问 :公司推出了哪些小游戏?这些游戏在快手上发布还是在什么平台上?产品的核心优势是什么?公司回应:公司近期推出的游戏有《英雄》、《威那城》、《我的KTV酒店》等,这些游戏发布在抖音、微信、快手等渠道……
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