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安卓跨平台开发技术

时间:2024-09-25 20:09 阅读数:7802人阅读

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游戏开发引擎Unity6宣布与AppleUnity建立联合合作伙伴关系,并在几周前于阿姆斯特丹举行的Unity开发者大会上宣布对其工具套件Unity6LTS进行新升级。 Unity的优势在于它提供了跨平台的无缝工具,这使得开发人员可以更轻松地创建尖端3D游戏和应用程序。 使用Unity制作的游戏可以在iOS、macOS、tvOS、Android、网络和其他平台上同时玩...

QQ统一NT架构,腾讯开发者介绍技术架构升级及变更历史IT之家新闻2023年6月27日5月16日,mobileQQAndroid8.9.63/iOS8.9.65发布。这是基于NT架构的mobileQQ的第一个正式版本。7月3日 2023年,NT架构WindowsQQ在官网上线,跨平台三端建设正式统一。 腾讯开发者何金元今天发表文章,介绍手Q技术架构升级背后的技术故事。 2020年,Q...

GoogleAndroid将支持JetBrains的"Kotlin多平台"技术ITHouse5月21日报道称,谷歌近日发布新闻稿,宣布将在Android平台上支持JetBrains的Kotlin多平台技术。该技术强调"跨平台代码重用"。 号称可以减轻开发者的负担,只需一套业务逻辑代码就可以在移动平台、PC网页、桌面平台、服务器等终端上使用。 据报道,JetBrains将于2023年底正式上线...

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谷歌云AI代码编辑器IDX今年首次更新,新增Android/iOS模拟器。ITHouse1月29日报道称,谷歌去年8月推出了云AI代码编辑器"ProjectIDX",声称已集成。 它包含了Flutter、Next.js、React等众多流行框架以及一系列AI模型和编程语言,允许开发者使用浏览器开发跨平台应用程序,从而"统一跨平台的开发流程"。 目前,Google已经更新了"ProjectIDX"开发环境,添加了Android/...

原生,启动!米哈游与华为达成合作开发鸿蒙原生应用。米哈游宣布与华为达成合作,将启动鸿蒙原生应用的开发,为跨平台游戏和玩家体验带来更多可能。 ,《原神》未来可能会推出鸿蒙原生版本。 在最近的开发者大会上,华为宣布最新的HarmonyOSNext开发者预览版完全使用Harmony内核,不再兼容Android应用。此后,众多厂商纷纷宣布与华为合作...

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Google将于明年6月关闭GoogleFit活动记录API。开发人员应尽快启动迁移计划。 谷歌将从2022年开始逐步扩大对AndroidHealth平台的投资,旨在减少平台碎片化并简化开发流程。 官方新闻稿称,谷歌正在将Fit开发服务集成到AndroidHealth平台中,旨在为开发者和用户提供"跨平台无缝环境"。 谷SongsaidthatAndroidHealthAP...

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